Setelah membuat class sederhana dalam bahasa pemrograman Java, pembahasan selanjutnya adalah melengkapi class dengan constructor. Constructor, adalah mekanisme yang disediakan pada class untuk membuat object baru dari class tersebut. Dengan menyediakan constructor kita dapat...
Contoh kasus A artikel ke-5 untuk bahasa pemrograman Java Perhatian, anda sebaiknya membaca terlebih dahulu materi pengantar untuk constructor pada artikel ini. Pada artikel ke-5 ini, class NilaiMataKuliah dilengkapi dengan constructor. Dengan constructor, kita...
Berikut adalah contoh soal untuk latihan menyusun function/method, disetaik contoh kode alternatif penyelesaiannya. Sebelum berlatih menjawab, ada baiknya membaca dulu materi tentang function (python), atau method (java). Greetings Buatlah sebuah function/method yang menerima parameter...
Contoh kasus A artikel ke-4 untuk bahasa pemrograman Python Pada artikel ke-4 Studi Kasus A, kode akan dimodifikasi dengan menyertakan class khusus yang digunakan untuk menampung nilai mata kuliah. Sebelum mempelajari artikel ini, sebaiknya anda membaca...
Contoh kasus A artikel ke-4 untuk bahasa pemrograman Java Pada artikel ke-4 Studi Kasus A, kode akan dimodifikasi dengan menyertakan class khusus yang digunakan untuk menampung nilai mata kuliah. Sebelum mempelajari artikel ini, sebaiknya...
This entry is part 1 of 4 in the series OOP Python
Python adalah bahasa pemrograman yang mendukung lebih dari satu paradigma/aliran/gaya pemrograman. Salah satu paradigma yang didukung oleh python adalah Object Oriented Programming. Object Oriented Programming (OOP) atau Pemrograman Berorientasi Objek adalah suatu paradigma pemrograman...
Perhatian, artikel berikut menekankan pada sisi praktis. Beberapa hal yang secara konseptual dibutuhkan untuk memahami paradigma Object Oriented Programming (OOP), disajikan dalam bentuk yang disederhanakan. Tipe data primitif dan tipe data object Dalam bahasa...
Halaman ini menyajikan source code dan penjelasan untuk sebuah permainan matematika sederhana. Pada permainan ini user akan bermain pada console/command line. Jika pada artikel sebelumnya pertanyaan yang muncul hanya satu jenis (perkalian saja), maka...
Halaman ini menyajikan source code dan penjelasan untuk sebuah permainan matematika sederhana. Pada permainan ini user akan bermain pada console/command line. Dalam permainan user akan diberikan pertanyaan sederhana (perkalian) secara berulang-ulang dengan tingkat kesulitan...
Ini adalah pengantar artikel berseri yang mendemonstrasikan bagaimana membuat program berdasarkan kasus tertentu. Artikel dibuat berseri untuk mendemonstrasikan cara membuat program mulai dari bentuk yang paling sederhana hingga ke bentuk yang lebih kompleks. Seri...